Egal, ob du seit der Kindheit keine Würfel mehr in der Hand hattest oder du nachts von der Optimierung deiner Karten-Engine träumst: Mit dem Brettspiel-O-Mat findest du Brett- und Kartenspiele, die zu deinen Vorlieben passen. Beantworte die sechs kurzen Fragen, stelle die Filter ein und lass dir von dem Matching-Tool verraten, mit welchen Spielen du die höchste Übereinstimmung hast.
Der Brettspiel-O-Mat ist ein simples Online-Tool, das dir dabei hilft, Brett- und Kartenspiele zu finden, die zu deinen Vorlieben passen. Dafür beantwortest du zuerst ein paar kurze Fragen, zum Beispiel zum gewünschten Schwierigkeitsgrad und zur Spieldauer. Du kannst deine Antworten auch doppelt gewichten, wenn dir bestimmte Aspekte besonders wichtig sind. Anschließend schlägt das Tool dir diejenigen Brett- und Kartenspiele vor, die die höchste Übereinstimmung mit deinen Antworten haben.
In seiner Funktionsweise ist der Brettspiel-O-Mat unmittelbar dem Wahl-O-Mat der Bundeszentrale für politische Bildung nachempfunden.
Brettspielen ist eine der schönsten Freizeitbeschäftigungen. Der Brettspiel-O-Mat soll einen einfachen Zugang zu dem Hobby ermöglichen – vor allem für Menschen, die sich bisher kaum mit dem Thema beschäftigt haben. Jedes Jahr werden großartige Spiele für jeden Geschmack veröffentlicht. Da ist es doch sehr schade, wenn viele Menschen nur ganz alte Spiele wie Monopoly oder Risiko kennen – zumal es inzwischen unzählige neuere Spiele gibt, die mechanisch und thematisch deutlich besser sind. Der Brettspiel-O-Mat soll euch helfen, diese zu finden!
Natürlich könnt ihr den Brettspiel-O-Mat auch sehr gerne nutzen, wenn ihr bereits voll im Brettspiel-Hobby drinsteckt, um euch zusätzliche Inspiration zu holen. Vielleicht gibt es ja ein Spiel, das super zu euren Vorlieben passt und das ihr bisher übersehen habt?
Die Funktionsweise des Matching-Algorithmus ist an sich ganz simpel. Um deine Übereinstimmung mit einem bestimmten Spiel zu berechnen, wird jede Frage einzeln betrachtet und jeweils deine Antwort mit dem Wert des Spiels verglichen.
Nehmen wir als Beispiel das Spiel „Cascadia“. Zuerst schauen wir uns die Frage nach dem Schwierigkeitsgrad an. Nehmen wir an, du hast bei der Frage die Option „Einstiegsfreundlich“ gewählt. Der Wert des Spiels für diese Frage ist ebenfalls „Einstiegsfreundlich“. Daher habt ihr bei dieser Frage einen vollen Match (1 Punkt). Bei der nächsten Frage nach der Dauer hast du die Option „Bis zu 45 min“ gewählt. „Cascadia“ hat eine Dauer von 45 – 90 min. Ihr habt daher keinen vollen Match, aber es ist nah dran (0,75 Punkte). Dieses Prozedere wird nun für alle Fragen durchgeführt und anschließend wird daraus deine Gesamt-Übereinstimmung mit dem Spiel berechnet. Wenn du auch sonst Antwort-Optionen gewählt hast, die zu den Werten von“Cascadia“ passen, ist die Gesamt-Übereinstimmung entsprechend hoch und das Spiel wird vermutlich in deinen Top 10 auftauchen (sofern es nicht zehn andere Spiele gibt, mit denen du eine noch höhere Übereinstimmung hast).
Es gibt eine enorme Anzahl an Spielen (auf der Plattform BoardGameGeek sind mehr als 160.000 eingetragen). Die Algorithmen im Brettspiel-O-Mat sind für so eine riesige Datenmenge nicht ausgelegt. Außerdem würde eine so große Anzahl an Spielen auch keinen Sinn ergeben. Sicherlich gäbe es dann für jede mögliche Kombination an Antworten gleich mehrere Spiele, die eine Übereinstimmung von 100 % hätten. Vermutlich wären aber viele der (angeblichen) Top Matches überhaupt nicht mehr erhältlich (z. B. weil sie irgendwann in den 90ern eine Auflage von 500 Stück hatten). Außerdem würde dabei keine Qualitätskontrolle stattfinden; schließlich hat nicht jedes Brett- und Kartenspiel, das jemals erfunden und veröffentlicht wurde, auch die Qualität, dass man es überhaupt empfehlen wollte.
Das Ziel dieses Brettspiel-O-Maten ist es daher nicht, alle Spiele abzudecken, sondern eine große, vielfältige und qualitativ hochwertige Auswahl zu bieten, bei der für jeden was dabei ist. Um das auf einfachem Wege zu erreichen, bedient sich der Brettspiel-O-Mat den User-Bewertungen auf BoardGameGeek (BGG). Die 500 Brett- und Kartenspiele, die auf der Plattform die beste Gesamtbewertung von der Community haben (Stand Februar 2025), bilden aktuell die Auswahl des Brettspiel-O-Maten (besser gesagt dieses Brettspiel-O-Maten unter brettspiel-o-mat.de/app; andere Instanzen des Tools können eine ganz andere Auswahl an Spielen haben, s. u.).
Die BGG Top 500 enthalten eine hochwertige und diverse Auswahl an Spielen für die verschiedensten Geschmäcker. Naturgemäß fehlen hier aber auch noch einige gute Spiele. Deshalb ist geplant, die Auswahl zu erweitern und regelmäßig zu aktualisieren, damit auch ganz neue Spiele auftauchen. Mit deiner Unterstützung wird daraus auch etwas!
Die Daten kommen aus verschiedenen Quellen.
Ja, genau dafür ist der Brettspiel-O-Mat gedacht! Genaueres dazu erfährst du hier.
Ich (Felix Englisch) habe den Brettspiel-O-Maten erstellt und stelle ihn über diese Website bereit. Das Ganze ist ein Hobby-Projekt von mir, um das ich mich aktuell auch noch alleine kümmere – ich hoffe aber, dass sich das bald ändert!
Der Code für das Tool kommt nicht allein von mir, sondern basiert ursprünglich auf dem Open-Source-Tool Mat-O-Wahl.
Unbedingt! So sehr es mir auch Spaß macht, an diesem Projekt zu arbeiten, möchte ich nicht alles alleine machen (mir machen auch nicht alle Aufgaben gleichermaßen Spaß). Um den Brettspiel-O-Maten richtig voranzubringen, braucht es mindestens eine weitere Person, die mit anpackt. Hier beschreibe ich genauer, was das heißt.
Arbeitest du in einem Brettspiel-Café oder -Verleih und möchtest euren Gästen dabei helfen, bei eurer großen Auswahl das Passende zu finden? Oder hast du einfach eine große Privatsammlung und möchtest deine Freund:innen beim nächsten Spieleabend mit einem personalisierten Matching-Tool speziell für deine Sammlung überraschen? Dann bist du hier genau richtig!
Die Software hinter dem Brettspiel-O-Maten ist Open Source und hochgradig konfigurierbar. Man muss dafür auch nicht Programmieren können, etwas technisches Verständnis hilft aber auf alle Fälle (wobei man sich da ja auch einfach von ChatGPT helfen lassen kann).
Auf GitHub findest du das Repository boardgame-o-matic. Du kannst es einfach forken und dann deine eigene Version wie beschrieben anpassen. Die Daten zu den Spielen deiner Sammlung musst du natürlich nicht händisch eintragen, sondern es gibt ein Skript, mit dem diese automatisch aus BoardGameGeek ausgelesen werden.
Falls du Fragen hast, auf die auch Google oder ChatGPT die Antwort nicht wissen, kannst du dich gerne melden. Sobald du zufrieden bist, kannst du den Brettspiel-O-Maten hochladen – auf deinem eigenen Web-Space oder über kostenlose Angebote wie GitHub Pages. Schon hast du deinen eigenen Brettspiel-O-Maten (der nicht mal „Brettspiel-O-Mat“ heißen muss, wenn wir der Name nicht gefällt)!
Das Online-Tool selbst ist zwar kein einfacher Prototyp mehr, aber von einem fertigen Produkt kann auch nicht die Rede sein. Viel wichtiger ist aber vielleicht das ganze Drumherum (unter anderem diese Website hier). Es fehlt aktuell an einer Vision, was aus dem Brettspiel-O-Mat werden soll, und an einer Strategie, um diese zu erreichen – nicht nur in Hinblick auf die technische Weiterentwicklung, sondern auch hinsichtlich Bekanntmachung, Pflege der Inhalte, Zusammenarbeit mit gleichgesinnten Akteuren usw.
Für mich ist der Brettspiel-O-Mat ein Hobby- und Herzensprojekt. Ich habe aber keine Lust, das auf Dauer ganz alleine voranzubringen. Von Solo-Spielen bin ich auch kein Fan – viel lieber würde ich daraus eine kleine Koop-Kampagne machen.
Dir liegen Brettspiele am Herzen? Dir gefällt die Idee hinter dem Brettspiel-O-Maten? Du bist auch der Meinung, dass so ein Tool dazu beitragen kann, das Hobby in der Breite der Bevölkerung beliebter zu machen? Großartig! Auf folgenden Wegen kannst du dich einbringen:
Falls du Lust und etwas Zeit hast, dich hier mit einzubringen, dann melde dich unbedingt!